您现在的位置是:生来死去网 > 知识
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
生来死去网2026-01-12 17:13:42【知识】5人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(14747)
上一篇: 殒命战天使《魔界战纪》之贝尔
站长推荐
友情链接
- [新浪彩票]足彩25181期冷热指数:罗马反击制胜
- 《红与黑》读后感 2
- 明光新时代文明实践深入民心
- [新浪彩票]足彩25181期冷热指数:罗马反击制胜
- สหรัฐฯ ลุยสอบธุรกิจการเงิน กวาดล้างทุจริตเงินสวัสดิการสังคมรัฐ
- 巢湖市:半山秋色半山冬 文明游园美景留
- 莱因克尔与希勒对阿莫林言论的分析:不应抱怨
- 《钢铁是怎样练成的》读后感 2
- DNF手游夏日闪光节活动一览 地下城与勇士手游暑期活动夏日闪光节
- 中式风格装修注意事项 中式风格特点是什么
- 当高尔夫球遇见黎锦 非遗文化点亮女子中巡收官之战
- 永远的蔚蓝星球鹦雄登场武器解析攻略
- 【七月浅谈】你是岁月里的恢弘诗篇
- 支付宝:碰一下日支付笔数超1亿
- 在职研究生都有哪些报考方式?
- 三位彩民平分2535万大奖 一得主早有预感
- 对车窗抛物说不!长沙环卫局免费发放2000个车载垃圾桶
- 51《战天》持帅印 攻城略地战无不克
- 比亚迪登顶全球电动汽车销量榜
- 胡夏“那些年·时光放映厅”巡演回到家乡 12月31日南宁站温暖跨年







